3.0 Pengantar: bagaimana Claude Code tahu seperti apa proyekmu
Bagian dari kursus Claude dari Nol hingga Mahir (persiapan Claude Certified Architect)
Sebelum ini: Pelajaran 0.6 dan Pelajaran 0.7. Kalau kamu belum pernah melihat Claude Code atau bekerja dengan git, tidak apa-apa: kami jelaskan dari nol.
Claude Code selalu mulai dengan pikiran kosong, padahal ia harus bekerja seolah sudah bertahun-tahun ada di timmu. Domain ini menjawab satu pertanyaan: apa yang ditulis di mana, supaya sampai ke Claude pada saat yang tepat? ...
Ingin belajar Claude dari Nol hingga Mahir (persiapan Claude Certified Architect) 3.0 Pengantar: bagaimana Claude Code tahu seperti apa proyekmu di lingkungan nyata?
Klik di bawah, dapatkan mesin Linux dengan Claude dari Nol hingga Mahir (persiapan Claude Certified Architect) siap pakai, dan kerjakan 3.0 Pengantar: bagaimana Claude Code tahu seperti apa proyekmu secara praktik dengan tutor AI yang memahami kodemu.
Mulai pelajaran ini3.0 Pengantar: bagaimana Claude Code tahu seperti apa proyekmuYang akan kamu pelajari
- Ceritanya: rekan kerja brilian yang lupa semuanya setiap pagi
- Apa itu Claude Code?
- Seperti apa sebuah session?
- Beberapa istilah yang akan sering kamu temui di domain ini
- Tiga tempat untuk pengetahuan, dua cara kerja, satu mode tanpa kamu
- Bobot di ujian
Baca pelajaran ini dalam bahasamu
Semua pelajaran di kursus ini
47 pelajaran- 10.1 Sebenarnya, apa itu Claude?10 mnt
- 20.2 Bagaimana program berbicara dengan Claude10 mnt
- 30.3 Token dan context window: memori jangka pendek model10 mnt
- 40.4 Prompt: cara meminta model bekerja10 mnt
- 50.5 Tool: cara model tanpa tangan menyelesaikan pekerjaan10 mnt
- 60.6 Apa itu agent, dan kenapa ada loop10 mnt
- 70.7 Peta keluarga Claude: model, API, Claude Code, SDK, dan MCP10 mnt
- 81.0 Pengantar: kenapa agent gagal dalam praktik10 mnt
- 91.1 Agentic loop10 mnt
- 101.2 Pola coordinator dan subagent10 mnt
- 111.3 Membuat subagent dan memberinya context15 mnt
- 121.4 Menegakkan aturan lewat kode, dan handoff15 mnt
- 131.5 Hook di Agent SDK15 mnt
- 141.6 Memecah pekerjaan: rantai tetap versus pemecahan dinamis10 mnt
- 151.7 Session: continue, resume, dan fork10 mnt
- 162.0 Pengantar: tool adalah antarmuka pengguna bagi model10 mnt
- 172.1 Deskripsi tool dan batasannya10 mnt
- 182.2 Error terstruktur di MCP10 mnt
- 192.3 Membagi tool, dan tool_choice15 mnt
- 202.4 Menghubungkan MCP15 mnt
- 212.5 Memilih tool bawaan10 mnt
- 223.0 Pengantar: bagaimana Claude Code tahu seperti apa proyekmu10 mnt
- 233.1 Hierarki CLAUDE.md10 mnt
- 243.2 Command dan skill10 mnt
- 253.3 Aturan khusus path10 mnt
- 263.4 Plan mode atau eksekusi langsung10 mnt
- 273.5 Penyempurnaan bertahap10 mnt
- 283.6 Claude Code di CI10 mnt
- 294.0 Pengantar: dari "jawaban yang bagus" ke "output yang bisa diandalkan"10 mnt
- 304.1 Kriteria eksplisit untuk mengurangi false positive10 mnt
- 314.2 Few-shot10 mnt
- 324.3 Tool use dan JSON schema15 mnt
- 334.4 Validasi dan retry10 mnt
- 344.5 Message Batches10 mnt
- 354.6 Review multi-instance dan multi-pass10 mnt
- 365.0 Pengantar: sistem yang tetap berperilaku baik di hari yang buruk10 mnt
- 375.1 Menjaga fakta dalam percakapan yang panjang15 mnt
- 385.2 Kapan harus eskalasi ke manusia10 mnt
- 395.3 Perambatan error dalam sistem multi-agent10 mnt
- 405.4 Menjelajahi codebase yang besar10 mnt
- 415.5 Review manusia dan kalibrasi10 mnt
- 425.6 Asal-usul sumber dan ketidakpastian10 mnt
- 43Penutup: enam skenario ujian10 mnt
- 44Logika di balik jawaban: delapan aturan10 mnt
- 45Ujian versus kondisi hari ini10 mnt
- 46Glosarium10 mnt
- 47Ujiannya sendiri dan ketentuannya10 mnt
