2.2 Les erreurs structurées dans MCP
Partie du cours Claude de zéro à la maîtrise (préparation à Claude Certified Architect)
Avant cette leçon : les leçons 0.5 et 1.1. Nous avons présenté MCP dans la leçon 0.7, et ses détails sont dans la leçon 2.4. Ici, il suffit de savoir que MCP est une façon standard de rendre des outils disponibles.
Les outils tombent en panne. La question est : quand c'est le cas, le modèle peut-il savoir, d'après leur message, quoi faire ? Réessayer, corriger l'entrée, ou dire au client que c'est impossible ? ...
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Commencer cette leçon2.2 Les erreurs structurées dans MCPCe que vous allez apprendre
- L'histoire : trois pannes, un seul message
- Quatre sortes d'erreurs
- Comment le dire au modèle
- La reprise à l'intérieur d'un subagent
- Pourquoi pas les autres pistes
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Toutes les leçons de ce cours
47 leçons- 10.1 Qu'est-ce que Claude, vraiment ?10 min
- 20.2 Comment les programmes parlent à Claude10 min
- 30.3 Les tokens et la context window : la mémoire à court terme du modèle10 min
- 40.4 Les prompts : comment demander du travail au modèle10 min
- 50.5 Les outils : comment un modèle sans mains fait les choses10 min
- 60.6 Ce qu'est un agent, et pourquoi une boucle s'en mêle10 min
- 70.7 Une carte de la famille Claude : modèles, API, Claude Code, SDK et MCP10 min
- 81.0 Introduction : pourquoi les agents cassent en pratique10 min
- 91.1 La boucle agentique10 min
- 101.2 Le pattern coordinateur et subagent10 min
- 111.3 Construire un subagent et lui donner du contexte15 min
- 121.4 Imposer par le code, et le handoff15 min
- 131.5 Les hooks dans l'Agent SDK15 min
- 141.6 Découper le travail : chaînes fixes ou découpage dynamique10 min
- 151.7 Les sessions : continue, resume et fork10 min
- 162.0 Introduction : un outil est l'interface utilisateur du modèle10 min
- 172.1 Descriptions d'outils et frontières10 min
- 182.2 Les erreurs structurées dans MCP10 min
- 192.3 Répartir les outils, et tool_choice15 min
- 202.4 Connecter MCP15 min
- 212.5 Choisir les outils intégrés10 min
- 223.0 Introduction : comment Claude Code apprend à connaître ton projet10 min
- 233.1 La hiérarchie des CLAUDE.md10 min
- 243.2 Commandes et skills10 min
- 253.3 Les règles propres à un chemin10 min
- 263.4 Plan mode ou exécution directe10 min
- 273.5 L'affinage itératif10 min
- 283.6 Claude Code en CI10 min
- 294.0 Introduction : de « une bonne réponse » à « une sortie fiable »10 min
- 304.1 Des critères explicites pour réduire les faux positifs10 min
- 314.2 Le few-shot10 min
- 324.3 Le tool use et le JSON schema15 min
- 334.4 Validation et nouvelles tentatives10 min
- 344.5 Message Batches10 min
- 354.6 Relecture multi-instance et multi-passes10 min
- 365.0 Introduction : un système qui se comporte bien même les mauvais jours10 min
- 375.1 Garder les faits dans une longue conversation15 min
- 385.2 Quand passer la main à un humain10 min
- 395.3 La propagation des erreurs dans un système multi-agents10 min
- 405.4 Explorer une grande base de code10 min
- 415.5 Relecture humaine et calibrage10 min
- 425.6 Provenance et incertitude10 min
- 43Pour conclure : les six scénarios de l'examen10 min
- 44La logique des réponses : huit règles10 min
- 45L'examen face à aujourd'hui10 min
- 46Glossaire10 min
- 47L'examen lui-même et ses conditions10 min
