Claude de zéro à la maîtrise (préparation à Claude Certified Architect)
Tu n'as besoin de rien connaître à l'IA. On commence par ce qu'est vraiment Claude, puis on avance pas à pas jusqu'à concevoir des systèmes qui fonctionnent aussi correctement en pratique. C'est exactement ce que mesure l'examen Claude Certified Architect.
47 leçons, dans l’ordre
- 110 min
0.1 Qu'est-ce que Claude, vraiment ?
Avant cette leçon : rien. Commence ici.
En quoi est-ce différent d'un programme ordinaire ?Alors, qu'est-ce que Claude ?Pourquoi se trompe-t-il parfois avec aplomb ?Où l'architecte intervient-il ? - 210 min
0.2 Comment les programmes parlent à Claude
Avant cette leçon : la leçon 0.1. Aucune programmation nécessaire.
Que veut dire API ?La requête la plus simpleLe point sur lequel tout repose : il n'y a aucune mémoireÀ quoi ressemble une réponse ?Pourquoi est-ce important pour un architecte ? - 310 min
0.3 Les tokens et la context window : la mémoire à court terme du modèle
Avant cette leçon : la leçon 0.2.
Les tokens : comment le modèle mesure le texteLa context window : le bureau du modèlePourquoi plus n'est pas toujours mieuxQuand le bureau est plein : résumer, et son dangerMax_tokens n'est pas la context window - 410 min
0.4 Les prompts : comment demander du travail au modèle
Avant cette leçon : les leçons 0.1 et 0.2.
Pourquoi « écris bien » ne suffit-il pas ?Les quatre ingrédients d'un bon promptDonne aussi la raison derrière la règleOù s'arrête un prompt ? - 510 min
0.5 Les outils : comment un modèle sans mains fait les choses
Avant cette leçon : la leçon 0.2.
Le problèmeComment ça marcheDéfinir un outilLa demande du modèle et ton résultat, côte à côte - 610 min
0.6 Ce qu'est un agent, et pourquoi une boucle s'en mêle
Avant cette leçon : la leçon 0.5.
Le problème : une seule fois ne suffit pasQu'est-ce qu'une boucle ?Alors, qu'est-ce qu'un agent ?Pourquoi la boucle est-elle si importante ? - 710 min
0.7 Une carte de la famille Claude : modèles, API, Claude Code, SDK et MCP
Avant cette leçon : la leçon 0.6.
Les modèles : quel cerveau ?Quatre couches au-dessus du modèlePourquoi MCP a-t-il été nécessaire ?Où se placent les skills, les hooks et les subagents sur la carte ?Comment choisir ? - 810 min
1.0 Introduction : pourquoi les agents cassent en pratique
Avant cette leçon : les leçons 0.5 et 0.6. Tu dois savoir ce qu'est un outil et pourquoi un agent a une boucle.
L'histoire : une super démo, une mauvaise première semainePourquoi une démo trompeOù chaque panne se corrigeComment les leçons s'enchaînentSon poids à l'examen - 910 min
1.1 La boucle agentique
Avant cette leçon : les leçons 0.5 et 0.6. Tu y as vu l'idée de la boucle. Ici, on l'ouvre étape par étape. Aucune programmation nécessaire.
L'histoire : un agent qui s'arrête parfois à mi-cheminLa bonne méthode : un champ prévu exactement pour çaLa boucle, pas à pasPourquoi les autres méthodes sont mauvaises - 1010 min
1.2 Le pattern coordinateur et subagent
Avant cette leçon : la leçon 1.1. Tu as croisé le mot subagent dans la leçon 0.7.
L'histoire : un rapport qui avait l'air completL'idée : coordinateur et subagentLa forme de l'équipe : une étoileCe que fait le coordinateurPourquoi pas les autres méthodes - 1115 min
1.3 Construire un subagent et lui donner du contexte
Avant cette leçon : la leçon 1.2 et la leçon 0.7 (ce qu'est l'Agent SDK).
L'histoire : « le client dont on a parlé »Ce que voit un subagentDéfinir un subagentUn bon prompt pour un subagentDonne au coordinateur un objectif, pas une procédureTravail en parallèle : plusieurs appels dans une même réponse - 1215 min
1.4 Imposer par le code, et le handoff
Avant cette leçon : la leçon 0.1 (comportement probabiliste) et la leçon 1.1.
L'histoire : une règle parfois enfreinteImposer par le code : l'idéeComment ça marcheLa frontière : quand un prompt, quand du code ?Un message, plusieurs problèmesPasser le travail à un humain (handoff) - 1315 min
1.5 Les hooks dans l'Agent SDK
Avant cette leçon : les leçons 1.4 et 0.7. Rappelle-toi MCP, vu dans cette dernière.
L'histoire : deux défauts qu'un prompt ne peut pas corrigerCe qu'est un hookRefuser au-delà du plafondUniformiser la sortiePourquoi un hook et pas les autres méthodes - 1410 min
1.6 Découper le travail : chaînes fixes ou découpage dynamique
Avant cette leçon : la leçon 0.6 (workflow contre agent) et la leçon 1.2.
L'histoire : deux tâches, deux échecsLe prompt chaining : quand les étapes sont connuesLa décomposition dynamique : quand les étapes ne sont pas connuesComment choisirLa méthode évidente et pourquoi elle casse - 1510 min
1.7 Les sessions : continue, resume et fork
Avant cette leçon : la leçon 0.2 (pas de mémoire), la leçon 0.3 et la leçon 0.7.
L'histoire : l'agent et l'image de vendrediCe qu'est une sessionTrois façons de revenirContinuer ou repartir de zéro ?Pourquoi pas les autres méthodes - 1610 min
2.0 Introduction : un outil est l'interface utilisateur du modèle
Avant cette leçon : les leçons 0.5 et 0.7. La leçon 1.1 aide aussi, mais elle n'est pas indispensable.
L'histoire : une ligne de texte change toutUn outil est l'interface utilisateur du modèleLa vie d'un outil, et les leçons de ce domainePoids à l'examen - 1710 min
2.1 Descriptions d'outils et frontières
Avant cette leçon : les leçons 0.5 et 2.0.
L'histoire : deux outils, une seule descriptionPourquoi la description compte autantCe que contient une bonne descriptionLes outils qui se recoupentPourquoi pas les autres pistes - 1810 min
2.2 Les erreurs structurées dans MCP
Avant cette leçon : les leçons 0.5 et 1.1. Nous avons présenté MCP dans la leçon 0.7, et ses détails sont dans la leçon 2.4. Ici, il suffit de savoir...
L'histoire : trois pannes, un seul messageQuatre sortes d'erreursComment le dire au modèleLa reprise à l'intérieur d'un subagentPourquoi pas les autres pistes - 1915 min
2.3 Répartir les outils, et tool_choice
Avant cette leçon : les leçons 0.5 et 2.1. Nous avons présenté les subagents dans la leçon 0.7.
L'histoire : l'agent qui sait tout fairePourquoi trop d'outils, c'est mauvaisQui décide ? tool_choiceLes alternatives d'aujourd'hui - 2015 min
2.4 Connecter MCP
Avant cette leçon : la leçon 0.5 et la partie MCP de la leçon 0.7.
L'histoire : le même outil, différent sur chaque ordinateur portableServeurs, outils et ressources en termes simplesOù chaque serveur est définiUn secret n'est jamais commitéLes ressources en pratiquePourquoi pas les autres pistes - 2110 min
2.5 Choisir les outils intégrés
Avant cette leçon : les leçons 0.3 et 0.5.
L'histoire : l'agent qui lit tout le codeCinq outilsPourquoi Edit exige un texte uniqueComprendre du code, pas à pasPourquoi pas les autres pistes - 2210 min
3.0 Introduction : comment Claude Code apprend à connaître ton projet
Avant cette leçon : les leçons 0.6 et 0.7. Si tu n'as jamais vu Claude Code ni travaillé avec git, pas de souci : on explique depuis zéro.
L'histoire : un collègue brillant qui oublie tout chaque matinQu'est-ce que Claude Code ?À quoi ressemble une session ?Quelques mots que tu verras tout le temps dans ce domaineTrois endroits pour le savoir, deux façons de travailler, un mode sans toiPoids à l'examen - 2310 min
3.1 La hiérarchie des CLAUDE.md
Avant cette leçon : les leçons 3.0 et 0.3.
L'histoire : « chez moi, ça marche »Qu'est-ce que CLAUDE.md ?Comment s'emboîtent-ils ?Bien l'écrire et le garder courtPourquoi pas les autres pistes ? - 2410 min
3.2 Commandes et skills
Avant cette leçon : la leçon 3.1. Pour le réglage context: fork, la leçon 1.2 aide aussi.
L'histoire : une checklist soit oubliée, soit toujours dans les piedsQue sont les skills et les commandes ?Comment en construit-on une ?Où la met-on ?Pourquoi pas les autres pistes ? - 2510 min
3.3 Les règles propres à un chemin
Avant cette leçon : les leçons 3.1 et 3.2 (pour ce que veut dire frontmatter).
L'histoire : une règle éparpillée dans trente dossiersLa bonne méthode : une règle qui sait quand elle est utileQu'est-ce qu'un motif glob ?Quel outil pour quelle règle ? - 2610 min
3.4 Plan mode ou exécution directe
Avant cette leçon : la leçon 3.0. La leçon 1.2 aide pour la partie sur les subagents.
L'histoire : une migration restée bloquée à mi-cheminQu'est-ce que le plan mode ?Quand utiliser lequel ?Explorer sans remplir le contextePourquoi pas les autres pistes ? - 2710 min
3.5 L'affinage itératif
Avant cette leçon : les leçons 0.4 et 3.0.
L'histoire : trois explications, trois interprétationsQuatre outilsPourquoi pas les autres pistes ? - 2810 min
3.6 Claude Code en CI
Avant cette leçon : les leçons 3.0 et 3.1. Pour ce qu'est un hook, la leçon 1.5, et pour MCP, la leçon 0.7.
L'histoire : quatre pannes de suiteCorriger les trois premières pannesDeux choses que le script doit respecterRelire dans une session séparéePourquoi pas les autres pistes ? - 2910 min
4.0 Introduction : de « une bonne réponse » à « une sortie fiable »
Avant cette leçon : les leçons 0.4 et 0.5. Connaître la leçon 0.6 aide aussi.
L'histoire : une réponse correcte qui a pourtant fait tomber le programmeQue veut dire sortie fiable ?Comment les leçons s'enchaînentPoids à l'examen - 3010 min
4.1 Des critères explicites pour réduire les faux positifs
Avant cette leçon : la leçon 0.4.
L'histoire : un bot que plus personne ne regardaitPourquoi « fais attention » ne marche pasLa bonne méthode : des critères explicitesPourquoi les autres méthodes sont mauvaises - 3110 min
4.2 Le few-shot
Avant cette leçon : les leçons 0.4 et 4.1.
L'histoire : un avis qui entrait dans deux catégoriesQue veut dire few-shot ?Comment écrire de bons exemplesEn revue de code : un format fixe et moins de fausses alertesÇa marche aussi pour l'extraction de donnéesPourquoi les autres méthodes sont mauvaises - 3215 min
4.3 Le tool use et le JSON schema
Avant cette leçon : la leçon 0.5 (outils et JSON Schema).
L'histoire : une page sans tailleQuelques mots dont tu as besoinL'astuce : un outil qui ne fait que recevoir des donnéesMaintenant, comment s'assurer que cette forme revient bien ?Qu'est-ce qui passe à travers ?Pourquoi les autres méthodes sont mauvaises - 3310 min
4.4 Validation et nouvelles tentatives
Avant cette leçon : la leçon 4.3.
L'histoire : une facture dont le total ne tombait pas justeQue veut dire validation ?La bonne nouvelle tentative : envoyer trois chosesQuand réessayer aide-t-il ?Concevoir le schéma pour qu'il révèle les contradictions - 3410 min
4.5 Message Batches
Avant cette leçon : les leçons 0.2 et 0.5.
L'histoire : un rapport qui a coûté trop cherQue veulent dire batch et SLA ?Comment ça marchePourquoi les autres méthodes sont mauvaises - 3510 min
4.6 Relecture multi-instance et multi-passes
Avant cette leçon : les leçons 0.3 et 4.1.
L'histoire : deux relectures qui n'ont rien détectéProblème un : l'auteur n'est pas un bon relecteurProblème deux : l'attention se dilueUne passe de plus : une confiance pour chaque constatPourquoi les autres méthodes sont mauvaises - 3610 min
5.0 Introduction : un système qui se comporte bien même les mauvais jours
Avant cette leçon : les leçons 0.3 et 0.6. Dès que tu arrives à une équipe de plusieurs agents, la leçon 1.2 aide.
Un mauvais jour dans notre librairieQue veut dire fiabilité ?Comment les leçons s'enchaînent-elles ?Poids à l'examen - 3715 min
5.1 Garder les faits dans une longue conversation
Avant cette leçon : la leçon 0.3 (tokens, context window et compaction).
L'histoire : un montant qui s'est effacéLa solution : un bloc de faits du dossierComment ça marche ?Trois aides de plusPourquoi les méthodes évidentes ne suffisent pas - 3810 min
5.2 Quand passer la main à un humain
Avant cette leçon : la leçon 0.6. Pour le résumé de handoff, la leçon 1.4 aide, et pour les exemples dans le prompt, la leçon 4.2.
L'histoire : trois erreurs en une matinéeDes critères explicites plutôt que des suppositionsComment donner ces critères à l'agent ?Pourquoi l'analyse de sentiment et la confiance du modèle ne marchent-elles pas ? - 3910 min
5.3 La propagation des erreurs dans un système multi-agents
Avant cette leçon : la leçon 1.2 (coordinateur et subagent) et la leçon 2.2 (erreurs structurées dans les outils).
L'histoire : un rapport faux avec aplombUne bonne erreur dit quatre chosesQui fait quoi de quelle erreur ?Pourquoi les autres méthodes sont-elles mauvaises ? - 4010 min
5.4 Explorer une grande base de code
Avant cette leçon : les leçons 0.3, 1.2 et 5.1.
L'histoire : un agent qui avait oublié les classesQuatre méthodes, chacune pour un problèmePourquoi les méthodes évidentes ne marchent-elles pas ? - 4110 min
5.5 Relecture humaine et calibrage
Avant cette leçon : la leçon 4.3 (sortie structurée) et la leçon 4.4 (validation).
L'histoire : un 97 % qui cachait une mauvaise nouvelleUn exemple détaillé (inventé, juste pour illustrer)Scores de confiance et calibragePourquoi échantillonner aussi les cas à forte confiance ?Comment fonctionne la file de relecture ?Pourquoi les autres méthodes sont-elles mauvaises ? - 4210 min
5.6 Provenance et incertitude
Avant cette leçon : la leçon 1.3 (ce qui arrive à un subagent) et la leçon 5.3.
L'histoire : un chiffre qui n'appartenait à personneQue veut dire provenance ?La solution : une correspondance structuréeQuand les sources se contredisentPourquoi les autres méthodes sont-elles mauvaises ? - 4310 min
Pour conclure : les six scénarios de l'examen
L'examen tire au hasard quatre de ces six scénarios. Chaque scénario est un vrai système, et les questions viennent des décisions qu'il contient....
1. Un agent de support client2. Génération de code avec Claude Code3. Recherche multi-agents4. Outils de productivité pour développeurs5. Claude Code en CI6. Extraction de données structurées - 4410 min
La logique des réponses : huit règles
Maintenant que tu connais les sujets, ces huit règles tranchent la plupart des questions. Les questions ne demandent pas de la mémorisation, elles...
Comment répondre à une question - 4510 min
L'examen face à aujourd'hui
Le guide de l'examen que nous avons vu est en retard sur la documentation actuelle (novembre 2026). La version que nous avons comparée est « Version...
Où ils diffèrent - 4610 min
Glossaire
Chaque fois que tu oublies un mot, regarde ici. Chaque terme renvoie à la leçon qui l'explique en entier.
Glossaire - 4710 min
L'examen lui-même et ses conditions
Lis cette page quand tu penses à réserver. Elle vient du guide officiel de l'examen (Version 1.0, effective July 2026) et de la FAQ officielle. Tout...
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