Asking the User a Question
Bagian dari kursus Python
Sejauh ini kamu sudah menulis program yang selalu melakukan hal yang sama setiap kali tombol play diklik. Jalankan sepuluh kali, dapat sepuluh jawaban yang sama. Program semacam itu memang berguna, tapi belum jadi alat, karena alat adalah sesuatu yang bisa diarahkan seseorang ke masalahnya sendiri.
Di pelajaran ini, untuk pertama kalinya programmu akan berhenti sejenak, menunggu manusia mengetik sesuatu, lalu bereaksi terhadap apa yang diketik. Program yang begini disebut interaktif, artinya ia berbalas-balasan dengan siapa pun yang memakainya, bukan berjalan dari awal sampai akhir sendirian. Bedanya seperti papan pengumuman yang dicetak dengan sebuah percakapan.
Ingin belajar Python Asking the User a Question di lingkungan nyata?
Klik di bawah, dapatkan mesin Linux dengan Python siap pakai, dan kerjakan Asking the User a Question secara praktik dengan tutor AI yang memahami kodemu.
Mulai pelajaran iniAsking the User a QuestionYang akan kamu pelajari
- Input()
- String return type
- Int() and float() conversion
- Interactive programs
Baca pelajaran ini dalam bahasamu
Semua pelajaran di kursus ini
19 pelajaran- 1Halo, Python20 mnt
- 2Angka dan String25 mnt
- 3Asking the User a Question15 mnt
- 4Alur Kontrol30 mnt
- 5List dan Tuple30 mnt
- 6Kamus dan Himpunan30 mnt
- 7Fungsi30 mnt
- 8Comprehensions25 mnt
- 9File dan IO30 mnt
- 10Modules dan Packages30 mnt
- 11Kelas dan OOP35 mnt
- 12Pewarisan dan Komposisi30 mnt
- 13Penanganan Eksepsi30 mnt
- 14Iterators dan Generators30 mnt
- 15Decorators30 mnt
- 16Context Managers25 mnt
- 17Konkurensi: Thread dan Async40 mnt
- 18Pengujian dengan pytest35 mnt
- 19Pengemasan dan Deployment35 mnt
