Poser une question à l'utilisateur
Partie du cours Python
Jusqu'ici, vous avez écrit des programmes qui font toujours la même chose quand vous cliquez sur le bouton de lecture. Exécutez-les dix fois, vous obtenez les dix mêmes réponses. Ils sont utiles, mais ce ne sont pas encore des outils, car un outil, c'est quelque chose qu'une personne peut braquer sur son propre problème.
Cette leçon est la première fois que votre programme va s'arrêter, attendre qu'un humain tape quelque chose, puis réagir à ce qu'il a tapé. Un programme qui fait cela est dit interactif : il entretient un échange avec la personne qui s'en sert au lieu de dérouler tout seul du début à la fin. C'est la différence entre un panneau imprimé et une conversation.
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Commencer cette leçonPoser une question à l'utilisateurCe que vous allez apprendre
- Input()
- String return type
- Int() and float() conversion
- Interactive programs
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Toutes les leçons de ce cours
19 leçons- 1Bonjour, Python20 min
- 2Nombres et chaînes de caractères25 min
- 3Poser une question à l'utilisateur15 min
- 4Flux de contrôle30 min
- 5Listes et tuples30 min
- 6Dictionnaires et ensembles30 min
- 7Fonctions30 min
- 8Comprehensions25 min
- 9Fichiers et IO30 min
- 10Modules et Packages30 min
- 11Classes et OOP35 min
- 12Héritage et composition30 min
- 13Gestion des exceptions30 min
- 14Iterators et Generators30 min
- 15Decorators30 min
- 16Context Managers25 min
- 17Concurrence : threads et Async40 min
- 18Tester avec pytest35 min
- 19Empaquetage et déploiement35 min
