زمینه تمام بازی است
بخشی از دوره Vibe Coding: مهندسی پیشرفته
تقریباً هر گلایهای که دربارهٔ ابزارهای هوش مصنوعی برای کدنویسی میشنوید («یک API از خودش درآورد»، «کدی را که درست بود بازنویسی کرد»، «روی مثالهای اسباببازی جواب میدهد و روی ریپوی من از هم میپاشد») در اصل یک مشکل است با ظاهرهای مختلف: مشکل کانتکست. مدل، یعنی همان مدل زبانی پشت ابزار شما، دربارهٔ سیستم شما فکر نمیکند. دربارهٔ متنی فکر میکند که به آن دادهاید.
شما یک تصویر از کدبیستان در ذهن دارید: کدام سرویس صاحب کدام جدول است، کدام لایهٔ انتزاعی ستون کار است، کدام ماژول را همه میترسند دست بزنند. مدل هیچکدام از اینها را ندارد. ...
میخواهی Vibe Coding: مهندسی پیشرفته زمینه تمام بازی است را در یک محیط واقعی یاد بگیری؟
روی دکمه زیر بزن تا یک ماشین لینوکس با Vibe Coding: مهندسی پیشرفته آماده دریافت کنی و زمینه تمام بازی است را بهصورت عملی با یک مربی هوشمند که کدت را میشناسد تمرین کنی.
شروع این درسزمینه تمام بازی استچه چیزهایی یاد میگیری
- Context window as a budget you spend
- What the model actually sees versus what you think it sees
- Curating a repo map instead of dumping files
- Context rot and why longer is not better
این درس را به زبان خودت بخوان
همهٔ درسهای این دوره
12 درس- 1زمینه تمام بازی است35 دقیقه
- 2مغز درست را انتخاب کن، قیمت درست را بپرداز25 دقیقه
- 3توسعه مبتنی بر مشخصات35 دقیقه
- 4مهار مدل خودت را بساز35 دقیقه
- 5حلقههای راستیآزمایی: وادارش کن خودش را اثبات کند40 دقیقه
- 6خواندن کد تولیدشده مثل یک Senior40 دقیقه
- 7باستانشناسی کد Legacy40 دقیقه
- 8مهاجرت در مقیاس بزرگ40 دقیقه
- 9Debugging کدی که ننوشتهاید40 دقیقه
- 10مدل امنیتی یک عامل40 دقیقه
- 11AI در تیم30 دقیقه
- 12قضاوت: دانستن اینکه کِی نه35 دقیقه
