Slices y Maps
Parte del curso de Go
Todas las variables que has usado hasta ahora guardan exactamente un valor: un nombre, una edad, un precio. La mayor铆a de los problemas reales van de grupos de cosas: la lista de alumnos de una clase, un carrito de la compra, una tabla de precios por nombre de art铆culo. Go trae dos tipos de colecci贸n justo para esto, y vas a echar mano de uno de ellos en casi todos los programas que escribas a partir de aqu铆.
Imagina un slice como una fila de cajas etiquetadas en una estanter铆a, numeradas desde 0, cada caja con un valor del mismo tipo que todas las dem谩s. Creas uno con un literal de slice, listando los valores entre llaves:
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Empezar esta lecci贸nSlices y MapsLo que vas a aprender
- Slice literal
- Append
- Len
- Indexing
- Range
- Map literal
- Map lookup with ok
- Delete
Lee esta lecci贸n en tu idioma
Todas las lecciones de este curso
20 lecciones- 1Hola, Go25 min
- 2Variables y Tipos25 min
- 3Flujo de control: if y for30 min
- 4Funciones30 min
- 5Slices y Maps35 min
- 6Structs y Pointers35 min
- 7Methods e Interfaces35 min
- 8Manejo de errores35 min
- 9Modules y estructura del proyecto35 min
- 10Peque帽o proyecto final de CLI40 min
- 11Un recorrido por la biblioteca est谩ndar40 min
- 12Pruebas y benchmarks40 min
- 13Goroutines y channels40 min
- 14Patrones de concurrencia45 min
- 15Generics35 min
- 16Servidores HTTP45 min
- 17Bases de datos con database/sql45 min
- 18Rendimiento y perfilado40 min
- 19Patrones de dise帽o en Go40 min
- 20Despliegue y producci贸n45 min
