Variables y Tipos
Parte del curso de Go
En la lecci贸n anterior imprimiste un texto fijo. Los programas de verdad necesitan recordar cosas que cambian: el nombre de un cliente, un precio, si una casilla est谩 marcada o no. Una variable es un nombre que sustituye a un valor guardado en memoria, para que tu c贸digo pueda referirse a "el precio" en lugar de reescribir 4.50 por todas partes.
Imagina que est谩s rellenando un formulario: una casilla para el nombre, otra para la edad. Una declaraci贸n de variable es esa misma idea en c贸digo, una casilla con etiqueta que contiene un valor. Dentro de una funci贸n, la forma m谩s corta de crear una es el operador :=, que se lee como "declara y asigna":
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Empezar esta lecci贸nVariables y TiposLo que vas a aprender
- Var declaration
- Short declaration :=
- Int
- Float64
- String
- Bool
- Type conversion
- Zero values
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Todas las lecciones de este curso
20 lecciones- 1Hola, Go25 min
- 2Variables y Tipos25 min
- 3Flujo de control: if y for30 min
- 4Funciones30 min
- 5Slices y Maps35 min
- 6Structs y Pointers35 min
- 7Methods e Interfaces35 min
- 8Manejo de errores35 min
- 9Modules y estructura del proyecto35 min
- 10Peque帽o proyecto final de CLI40 min
- 11Un recorrido por la biblioteca est谩ndar40 min
- 12Pruebas y benchmarks40 min
- 13Goroutines y channels40 min
- 14Patrones de concurrencia45 min
- 15Generics35 min
- 16Servidores HTTP45 min
- 17Bases de datos con database/sql45 min
- 18Rendimiento y perfilado40 min
- 19Patrones de dise帽o en Go40 min
- 20Despliegue y producci贸n45 min
