Patrones de concurrencia
Parte del curso de Go
Las goroutines y los canales son materia prima, como la madera y los tornillos. Saber qué son no te dice cómo construir una silla. En la práctica, casi todo el código concurrente de Go se arma con un puñado de formas reconocibles y, en cuanto sepas nombrarlas, las verás en cualquier código real que abras haciendo siempre el mismo trabajo.
Esta lección cubre cinco de esas formas. Esperar a lo primero que ocurra de entre varias cosas posibles. Ordenar a un trabajo que pare antes de terminar. Esperar a que un grupo de goroutines acabe. Proteger un valor en el que escriben dos goroutines a la vez. Y repartir un montón enorme de trabajos entre un equipo fijo de workers en lugar de contratar un worker por trabajo.
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Empezar esta lecciónPatrones de concurrenciaLo que vas a aprender
- Select statement
- Context.Context for cancellation
- Sync.WaitGroup
- Sync.Mutex
- Worker pool pattern
- Fan-out fan-in idea
