Structures de contrôle : if et for
Partie du cours Go
Jusqu'ici, tous les programmes que vous avez écrits s'exécutent de haut en bas, une ligne après l'autre, sans le moindre choix en chemin. Les vrais programmes doivent réagir : appliquer des frais de port différents pour une grosse commande, afficher un message différent selon qu'on a affaire à un adulte ou à un mineur, redemander une réponse au serveur jusqu'à en obtenir une.
Voyez if comme un couloir qui se sépare en deux, avec un panneau : si une condition est vraie, on part d'un côté, sinon on part de l'autre. Voici la version la plus simple :
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Commencer cette leçonStructures de contrôle : if et forCe que vous allez apprendre
- If
- Else if
- Else
- For loop
- For as while
- Infinite for
- Break
- Continue
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Toutes les leçons de ce cours
20 leçons- 1Bonjour, Go25 min
- 2Variables et types25 min
- 3Structures de contrôle : if et for30 min
- 4Fonctions30 min
- 5Slices et maps35 min
- 6Structs et pointers35 min
- 7Methods et interfaces35 min
- 8Gestion des erreurs35 min
- 9Modules et structure de projet35 min
- 10Petit projet final en ligne de commande40 min
- 11Une visite de la bibliothèque standard40 min
- 12Tests et benchmarks40 min
- 13Goroutines et channels40 min
- 14Modèles de concurrence45 min
- 15Generics35 min
- 16Serveurs HTTP45 min
- 17Bases de données avec database/sql45 min
- 18Performance et profilage40 min
- 19Patrons de conception en Go40 min
- 20Déploiement et production45 min
