Modèles de concurrence
Partie du cours Go
Les goroutines et les canaux sont des matières premières, comme le bois et les vis. Savoir ce qu'ils sont ne vous dit pas comment fabriquer une chaise. En pratique, presque tout le code Go concurrent est assemblé à partir d'une poignée de formes reconnaissables, et une fois que vous savez les nommer, vous les verrez dans chaque vrai projet que vous ouvrirez, en train de faire le même travail à chaque fois.
Cette leçon en couvre cinq. Attendre celui de plusieurs événements qui arrive en premier. Dire au travail en cours de s'arrêter avant d'avoir fini. Attendre qu'un groupe de goroutines ait terminé. Protéger une valeur que deux goroutines écrivent toutes les deux. Et confier un gros tas de tâches à une équipe fixe de workers plutôt que d'embaucher un worker par tâche. ...
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Commencer cette leçonModèles de concurrenceCe que vous allez apprendre
- Select statement
- Context.Context for cancellation
- Sync.WaitGroup
- Sync.Mutex
- Worker pool pattern
- Fan-out fan-in idea
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Toutes les leçons de ce cours
20 leçons- 1Bonjour, Go25 min
- 2Variables et types25 min
- 3Structures de contrôle : if et for30 min
- 4Fonctions30 min
- 5Slices et maps35 min
- 6Structs et pointers35 min
- 7Methods et interfaces35 min
- 8Gestion des erreurs35 min
- 9Modules et structure de projet35 min
- 10Petit projet final en ligne de commande40 min
- 11Une visite de la bibliothèque standard40 min
- 12Tests et benchmarks40 min
- 13Goroutines et channels40 min
- 14Modèles de concurrence45 min
- 15Generics35 min
- 16Serveurs HTTP45 min
- 17Bases de données avec database/sql45 min
- 18Performance et profilage40 min
- 19Patrons de conception en Go40 min
- 20Déploiement et production45 min
