Go में डिज़ाइन पैटर्न
Go कोर्स का हिस्सा
प्रोग्राम बड़े होते जाते हैं। जो फ़ाइल दो सौ पंक्तियों पर पूरी तरह समझ में आती थी, वही आगे चलकर ऐसी जगह बन जाती है जहाँ एक छोटा-सा बदलाव तीन फ़ाइल दूर कुछ तोड़ देता है, और टेस्ट इतने धीमे और लिखने में कठिन हो जाते हैं कि आख़िर में कोई लिखता ही नहीं। यह कौशल की कमी नहीं है, ऐसा तब होता है जब प्रोग्राम की हर चीज़ हर दूसरी चीज़ तक पहुँच सकती हो।
डिज़ाइन पैटर्न वह ढाँचा है जिस तक लोग बार-बार, एक दूसरे से अलग रहते हुए भी, पहुँच जाते हैं, क्योंकि वह इसी समस्या को अच्छे से हल करता है। यह न कोई नियम है और न कोई फ़्रेमवर्क, यह बस एक ऐसी व्यवस्था का विवरण है जो काम कर चुकी है। Go में गिने-चुने पैटर्न हैं जो असली कोडबेस में बार-बार दिखते हैं, और वे असामान्य रूप से छोटे हैं: न क्लास की सीढ़ियाँ, न एनोटेशन, ज़्यादातर बस फ़ंक्शन और इंटरफ़ेस, सोच-समझकर इस्तेमाल किए हुए। ...
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यह पाठ शुरू करेंGo में डिज़ाइन पैटर्नआप क्या सीखेंगे
- Functional options pattern
- Repository pattern
- Dependency injection via interfaces
- Context propagation through call stacks
- Constructor functions
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इस कोर्स के सभी पाठ
20 पाठ- 1नमस्ते, Go25 मिनट
- 2चर और प्रकार25 मिनट
- 3कंट्रोल फ्लो: if और for30 मिनट
- 4फ़ंक्शन30 मिनट
- 5स्लाइस (slices) और मैप (maps)35 मिनट
- 6स्ट्रक्ट (structs) और पॉइंटर (pointers)35 मिनट
- 7मेथड (methods) और इंटरफेस (interfaces)35 मिनट
- 8त्रुटि प्रबंधन35 मिनट
- 9मॉड्यूल (modules) और प्रोजेक्ट संरचना35 मिनट
- 10छोटा CLI कैपस्टोन40 मिनट
- 11मानक लाइब्रेरी का भ्रमण40 मिनट
- 12परीक्षण और बेंचमार्क (benchmarks)40 मिनट
- 13गोरूटीन (goroutines) और चैनल (channels)40 मिनट
- 14समवर्तिता पैटर्न45 मिनट
- 15जेनेरिक्स (generics)35 मिनट
- 16HTTP सर्वर45 मिनट
- 17database/sql के साथ डेटाबेस45 मिनट
- 18प्रदर्शन और प्रोफाइलिंग40 मिनट
- 19Go में डिज़ाइन पैटर्न40 मिनट
- 20तैनाती और उत्पादन45 मिनट
